因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。最令人惊喜的莫过于于冬率先宣布,电影《少年时代》已经过审,将于8月17日全国公映:“这是一部匠心独具、充满诚意的作品,是陈凯歌导演最想拍的一部戏,它的厚重性、它呈现出的对那个时代和那些人的记忆,都是非常打动人的。”对此,往日出口成章的陈凯歌少有地为此准备的发言稿,“这部电影是献给青春的一个颂歌。即使我已经不再是少年的模样,但少年时代永远在我心里。我相信这部电影和电影里的那些人都会像花朵一样在电影的青春王国中绽放,放射出属于那个时代也属于今天的特有的光芒。”
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